SLI مقابل Crossfire: ما هي وكيف تعمل

يمكن أن تخدم SLI و Crossfire غرضًا مهمًا في نظامك ، مما يسمح لك بزيادة القوة التي ستحصل عليها من بطاقات الرسومات الخاصة بك بشكل كبير - على الرغم من وجود سعر.

SLI مقابل Crossfire: ما هي وكيف تعمل

هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار لكل من SLI و Crossfire. على سبيل المثال ، لتشغيل أي منهما ، ستحتاج إلى لوحة أم متوافقة ، وبطاقتي رسومات متوافقتين ، وما يسمى "جسر".

لكن كيف يعمل النظامان؟ في بعض الأحيان ، يأتي اكتشاف الشخص المناسب لك بفهم أعمق لما يجعله علامة. فيما يلي دليل لمساعدتك على التعلم.

NVIDIA SLI

الصورة مجاملة من Coaster J

تم تطوير SLI بواسطة NVIDIA وهو يعمل بشكل أساسي كحلقة وصل بين وحدات معالجة الرسومات لنقل المعلومات مثل المزامنة وبيانات البكسل. يعمل SLI من خلال منتج يسمى SLI Bridge - وهو قادر على التعامل مع بطاقتي رسومات من نفس الطراز. هذا مهم - لا يمكنك استخدام بطاقتي رسومات مختلفتين مع SLI ، ومع ذلك يمكن أن تكون البطاقتان من جهات تصنيع مختلفة ، طالما أنها تعتمد على نفس التصميم.

يعمل SLI بشكل أساسي بإحدى طريقتين مختلفتين ، مما يوفر معلومات مختلفة لبطاقتي الرسومات. تستخدم SLI دائمًا بطاقة تابعة وبطاقة رئيسية - حيث تكون البطاقة الرئيسية هي المعالج الأول والعبد الثاني. كما توحي الأسماء ، ترسل البطاقة التابعة جميع معلوماتها إلى البطاقة الرئيسية من خلال جسر SLI ، وتقوم البطاقة الرئيسية بدمج جميع المعلومات ، بما في ذلك المعلومات التي تمت معالجتها ، وترسلها كلها إلى شاشتك.

الطريقة الأولى التي يعمل بها SLI تسمى عرض إطار الانقسام، وهذا يعني بشكل أساسي أن كل إطار مقسم إلى نصفين أفقيًا ، ويتم إرسال نصف واحد لكل بطاقة. من المهم ملاحظة أن الإطارات لا يتم تقسيمها بناءً على وحدات البكسل - يتم تقسيمها بناءً على عبء العمل. لذلك ، إذا لم يكن هناك أي شيء تقريبًا لعرضه في الجزء العلوي من الإطار ، ولكن هناك الكثير الذي يجب عرضه باتجاه الجزء السفلي ، فقد يكون هناك المزيد من الإطار الفعلي الذي تم إرساله إلى بطاقة واحدة ، ولكن هناك 50 بالمائة فقط من عبء العمل.

عرض الإطار البديل، من ناحية أخرى ، تعني بشكل أساسي أن بطاقتي الرسومات يتم إعطاؤهما إطارات بديلة لعرضهما. على سبيل المثال ، قد يتم إعطاء البطاقة 1 إطارات 1 و 3 و 5 ، بينما يتم إعطاء البطاقة 2 إطارات 2 و 4 و 6. يعتبر عرض الإطار البديل هو المثال الأكثر شيوعًا لكيفية عمل كل من SLI و Crossfire.

AMD Crossfire

الصورة مجاملة من D-Kuru / ويكيميديا ​​كومنز

يعد Crossfire في الأساس رد AMD على SLI ، ويعمل بشكل مختلف قليلاً. بينما احتاج Crossfire تاريخيًا إلى كل من Master Card و Slave Card ، فإن أحدث الإصدارات تلغي الحاجة إلى ذلك. لا يحتاج أحدث إصدار ، المسمى Crossfire XDMA ، حتى إلى منفذ توصيل - بدلاً من ذلك يستخدم XDMA لفتح قناة مباشرة بين وحدتي GPU في نظام Crossfire ، والتي تعمل جميعها من خلال PCI Express 3.0.

بخلاف SLI ، يتيح لك Crossfire استخدام طرز مختلفة من بطاقات الرسومات ، على الرغم من أنه يجب عليك استخدام نماذج متشابهة جدًا إذا كان بإمكانك مساعدتها على الإطلاق. ومع ذلك ، يجب أن يتم إنشاء بطاقتي الرسومات اللتين تستخدمهما بواسطة AMD ، ويجب أن تكونا من نفس الجيل.

مثل SLI ، يمكن لـ Crossfire إما استخدام عرض الإطار المنفصل أو عرض الإطار البديل ، ولكن أحد العيوب هو أن Crossfire يعمل فقط في وضع ملء الشاشة - وليس في وضع الإطارات. ومع ذلك ، فإن تقنية Crossfire متوافقة مع المزيد من اللوحات الأم ، وهي متوفرة بشكل عام على اللوحات الأم الأرخص - مما يساعدك إذا كانت ميزانيتك محدودة.

الاستنتاجات

إذن ما هو الاختلاف الرئيسي؟ حسنًا ، في النهاية ، تعد SLI أكثر اتساقًا وقوة ، ولكن Crossfire أكثر مرونة ، مما يسمح بإعدادات مختلفة. إذا كنت تستطيع تحمل تكلفة استخدام SLI ، فستحصل على الأرجح على نتائج أفضل ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإن Crossfire يعد خيارًا رائعًا أيضًا.